Zaubertricks für Fortgeschrittene




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DIE ENTFESSELTEN RINGE
Art.Nr. 700.048

2 an einem Zauberstab festgeknotete Ringe lösen sich.
Lassen Sie den Zauberstab von einem Zuschauer halten. Sie hängen Sie Schnüre darüber und verknoten sie miteinander. Jetzt hängen Sie die Ringe über die Schnüre, verknoten 2 Schnüre nochmals und lassen Sie die Enden von einem Zuschauer halten. Sie machen einige magische Handbewegungen und ein wenig "Simsalabim" und ziehen den Zauberstab heraus: die Ringe und Knoten sind gelöst.
ab 10, mit etwas Konzentration ganz einfach

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Preis: € 12,00 Anzahl 

Entfesselte Ringe
DIE WUNDERKELLE
Art.Nr. 700.050

Punkte auf einer Kelle erscheinen, verschwinden wieder und wechseln die Plätze
Sie zeigen 1 Holzkelle; die Zuschauer sehen, sie auf ist auf beiden Seiten leer. Sie streichen mit dem Finger über die Kelle - da ist plötzlich ein Punkt, Sie drehen die Kelle um, und da ist jetzt auch ein Punkt. Sie können die Punkte auch wieder verschwinden lassen, oder Sie arbeiten mit 2 Kellen und lassen die Punkte von einer Kelle auf die andere hüpfen. Ein toller Trick ! Ab 12, gründlich üben

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Preis: € 6,00 Anzahl 

Wunderkelle
GELD-DRUCKER
Art.Nr. 700.061

Erzählen Sie dem Publikum etwas on einer neu gekauften Gelddruckmaschine, die tatsächlich funktioniert. Ob sie es wohl glauben? Sie können es beweisen:
Nehmen Sie ein Stück Papier in der Größe eines Geldscheins und stecken Sie dieses zwischen die beiden Rollen des "Gelddruckers", drehen Sie an einer Rolle - und je weiter Sie drehen, desto mehr erscheint von dem Geldschein auf der anderen Seite.

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Preis: € 10,65 Anzahl 


GELDENTFESSELUNG
Art.Nr.: 700.066

Ein Geldstück wird gut verpackt und trotzdem mit einem Handgriff aus der Verpackung gelöst.
Ab 8 Jahren, Geschicklichkeit erforderlich
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Preis: € 8,15 Anzahl 


SPRINGENDE KNOTEN
Art.Nr. 700.065

Knoten wechseln von verschiedenfarbigen Schnüren auf die jeweils andere Schnur.
ab 6 Jahren, Geschicklichkeit erforderlich

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Preis: € 15,50 Anzahl 

ZAUBERSTABKARTEN
Art.Nr. 700.104

Kartenerkennung mit einem Zauberstab.
Lassen Sie aus dem verdeckten Kartenspiel einen Zuschauer eine Karte ziehen, die er sich merkt und wieder zurücksteckt. Sie mischen die Karten. Dann stecken Sie den Zauberstab durch eines der Löcher im Kartenstapel, drehen den Zauberstab und die gemerkte Karte schwenkt aus dem Stapel heraus.
ab 8, Konzentration

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Preis: € 7,40 Anzahl 

Zauberstabkarten
KARTENDREITEILUNG
Art.Nr. 700.106

Eine Karte wird dreigeteilt und bleibt doch ganz.
Sie stecken eine Spielkarte in ein Gitter. Sie schieben den mittleren Teil der Karte wieder zurück - und die Karte ist in 3 Teile zerschnitten! Sie schieben sie wieder in die andere Richtung, und sie ist wieder heil. Sie nehmen sie Karte aus dem Gitter heraus, ist ist völlig in Ordnung.
ab 8, erfordert Übung

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Preis: € 11,15 Anzahl 

Kartendreiteilung

KARTEN-DURCHDRINGUNG
Art.Nr.700.119

Ein Zuschauer wird aufgefordert, durch eine Karte hindurch eine zweite zu stecken. Natürlich gelingt es ihm nicht, doch der Zauberer sagt einfach einen Zauberspruch auf, und schon kann die Karte die andere durchdringen.
ab 8 Jahren, gründlich üben.

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Preis: € 7,10 Anzahl 


DAS VERSCHWUNDENE KARTENSPIEL
Art.Nr.700.120

Ein Kartenspiel verschwindet in einer Hülle, ob den Zuschauern zuvor bewiesen wurde, dass es echt ist.
Ab 8 Jahren, erforderdert Geschicklichkeit.

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Preis: € 12,30 Anzahl 

WECHSEL-SPIELKARTE
Art.Nr. 700.107

Eine Karte zeigt 4 verschiedene Werte.
Wenn Sie den Trick richtig ausführen und die Karte sehr schnell "verwandeln", werden Sie einen tollen Erfolg bei Ihren Zuschauern haben. Gründliche Übung, bevor Sie ihn vorführen.
ab 8, Geschicklichkeit

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Preis: € 3,70 Anzahl 

Wechselspielkarte

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