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| Alle
Preise in EUR inkl. MwSt. |
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GELDENTFESSELUNG
Art.Nr.: 700.066
Ein Geldstück wird gut verpackt und trotzdem mit einem
Handgriff aus der Verpackung gelöst.
Ab 8 Jahren, Geschicklichkeit erforderlich
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SPRINGENDE KNOTEN
Art.Nr. 700.065
Knoten wechseln von verschiedenfarbigen Schnüren auf
die jeweils andere Schnur.
ab 6 Jahren, Geschicklichkeit erforderlich
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GELDVERFLÜSSIGUNG
Art.Nr. 700.068
Ein Geldschein wird zu Wasser
Lass Dir von einem Zuschauer einen Geldschein geben und falte
diesen so zusammen, dass Du ihn in das Röhrchen stecken
kannst. Dann machst du den Deckel zu und Hokuspokus verwandelt
sich der Schein in Wasser.
Ab 8 Jahren, einfach
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STREICHHOLZ-AKROBAT
Art.Nr.700.067
Eine Streichholzschachtel öffnet sich `selbständig`in
der Hand, ein Streichholz springt aus der Schachtel und steht
auf.
Ab 12 Jahren, erforderdert Geschicklichkeit und gründliches
Üben.
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KARTEN-DURCHDRINGUNG
Art.Nr.700.119
Ein Zuschauer wird aufgefordert, durch eine Karte hindurch
eine zweite zu stecken. Natürlich gelingt es ihm nicht,
doch der Zauberer sagt einfach einen Zauberspruch auf, und
schon kann die Karte die andere durchdringen.
ab 8 Jahren, gründlich üben.
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DAS VERSCHWUNDENE
KARTENSPIEL
Art.Nr.700.120
Ein Kartenspiel verschwindet in einer Hülle, ob den
Zuschauern zuvor bewiesen wurde, dass es echt ist.
Ab 8 Jahren, erforderdert Geschicklichkeit.
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WÜRFELMIRAKEL
Art.Nr.700.064
Die Zahl eines Würfels hellsehen.
Ab 6 Jahren, einfach.
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TRAUMKÖNIGIN
Art.Nr.700.118
Jede genannte Dame eines Kartenspiels wird gefunden.
ab 10 Jahren, gründliches Üben und konzentriertes
Vorführen.
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