ZAUBERARTIKEL
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Rätsel nicht gelöst oder Trick zu schwierig? - Auflösung
finden Sie auch hier. |
Das
vorhergesagte Umstecken
Ein Päckchen mit 13 Karten wird mehrmals abgehoben und
einem Zuschauer gegen. Der Zauberer wendet sich ab und bittet
den Zuschauer, zwischen 1 und 13 Karten - eine nach der anderen
- unten weg zu nnehmen und nach oben zu legen.
Der Zauberer dreht sich wieder um, nimmt das Päckchen,
fächert es auf und zieht sofort eine Karte heraus. Wird
die Karte umgedreht, so entspricht ihr Zahlenwert der Anzahl
Karten, die umgesteckt wurden.
Der Trick kann beliebig wiederholt werden.
Lösung
Das Rätsel der 4 Asse
Ein Kunststück aus dem Repertoire berühmter Zauberkünstler
Ein Zuschauer wird ersucht, eine beliebige Zahl zwischen 10
und 20 zu nennen. Der Zauberer stapelt dann diese Anzahl Karten
auf den Tisch. Jetzt werden die beiden Ziffern der genannten
Zahl addiert - man erhält die Quersumme - und ebenso viele
Karten werden nun einzeln nacheinander zurück auf das Spiel
gezählt. Die Karte, die nach diesem Umzählprozess
als oberste auf dem Stoß liegt, wird nun verdeckt zur
* Seite und das Restpäckchen zurück auf das Spiel
gelegt.
Erneut wird eine Zahl zwischen 10 und 20 genannt und die Prozedur
wiederholt. Das geschieht solange, bis vier Karten auf diese
merkwürdige Weise ausgesucht sind. Die vier Karten werden
jetzt aufgedeckt - alle vier sind Asse!
Lösung
Dominosteine
- Der Bruch in der Kette
Der Zauberer schreibt eine Zahl auf ein Stück Papier, das
gefaltet und zur Seite gelegt wird. Die Dominosteine werden gemischt
und - wie in einem normalen Spiel - so nebeneinander gelegt, dass
die Ende zusammenpassen. Ist die Kette vollständig, werden
die Nummern an beiden Enden notiert. Das Papier wird entfaltet.
Auf ihm stehen die beiden Zahlen!
Der Trick wird mehrmals wiederholt, jedes mal sind die Zahlen
unterschiedlich.
Lösung
Der springende Gummiring
Legen Sie einen Gummiring um den Zeigefinger (Abb. 42). Schlingen
Sie das andere Ende von unten um den Mittelfinger (Abb. 43)
und stecken Sie es noch einmal über den Zeigefinger (Abb.
44). Vergewissern Sie sich, dass das Gummiband genau, wie gezeigt,
um die beiden Finger geschlungen ist. Bitten Sie jemanden, die
Spitze Ihres Zeigefingers festzuhalten
Sobald er den Finger ergriffen hat, beugen Sie Ihren Mittelfinger
(Abb. 45). Sitzt der Ring richtig, so wird ein Stück des
Gummirings vom Ende des Mittelfingers rutschen. Dabei springt
er elastisch, wodurch er sich vollständig vom Zeigefinger
löst und frei am Mittelfinger hängt.
Dieses kleine Kunststück hat Frederick Furman, ein New
Yorker Amateurzauberer, erfunden und im Januar 1921 in "The
Magical Bulletin" beschrieben.
Verdeckte
Würfelflächen
Dies ist ein sehr effektvoller Trick, der den meisten Taschenspielern
wohl bekannt ist und das Publikum stets verblüfft und mit
Erfolg auch vor Publikum durchgeführt wird, das sich z.B.
aus lauter Mathematikstudenten zusammensetzt.
Nehmen Sie drei Würfel und legen Sie sie aufeinander.
Erläutern Sie Ihrem Partner, dass er die Würfel selbst
so hinlegen darf, wie er möchte, und dann die Augen auf
den verdeckten Flächen addieren soll - also die fünf
verdeckten Flächen. (Das bedeutet: die obere Fläche
nicht, aber das dürfen Sie auf keinen Fall aussprechen,
weil Sie sonst den Trick verraten würden!) Sie drehen ihm
den Rücken zu, und er legt die Würfel aufeinander.
Dann drehen Sie sich wieder um und tun so, als könnten
Sie die Summe seiner Gedanken lesen. Sie können mit bestimmten
Zahlen spielen, um das Erstaunen der Zuschauer zu steigern.
Wenn Sie z.B. auf 18 kommen, können Sie fragen, wann der
Betreffende seinen Schulabschluss gemacht hat und dergelichen.
Die Summe im dargestellten Beispiel ist 16. Wie kommt man darauf.
Lösung:
Topologische Zauberkunststücke benutzen eine Herrenweste.
(Topologisch gesehen ist eine Weste eine zweiseitige Fläche
mit drei nicht verbundenen Rändern, von denen jeder eine
in sich geschlossene gekrümmte Linie bildet. Zugeknöpft
wird sie zu einer zweiseitigen Fläche mit vier solchen Rändern
.)
Ausziehen der
Weste
Ein Mann kann seine Weste ausziehen,
ohne vorher die Jacke abgelegt zu haben. Die einfachste Methode
ist die folgende:
Knöpfen Sie zuerst die Weste auf. Ziehen Sie dann die linke
Seite seiner Jacke von außen in das linke Armloch der Weste
hinein. Ziehen Sie das Armloch über seine linke Schulter
und dann den linken Arm hinunter. Das Loch wird jetzt die Jacke
hinter der linken Schulter umgeben. Setzen Sie Ihr Werk fort,
indem Sie das Armloch um den Körper herumziehen - um die
rechte Schulter und den rechten Arm - bis sie es endlich an der
rechten Seite der Jacke frei bekommen. Mit anderen Worten: Das
Armloch umkreist den gesamten Körper.
Jetzt hängt die Weste auf der rechten Schulter unter der
Jacke. Drücken Sie dann die Weste halb in den den rechten
Jackenärmel hinein. Ziehen Sie den Ärmel hoch, fassen
Sie die Weste und ziehen Sie sie durch den Ärmel.
Noch ein Trick mit der Herrenweste
Die verwirrende
Schlinge
Ein Mann mit Weste wird gebeten, seine
Jacke auszuziehen. Nachdem eine Schlinge über seinen Arm
gelegt worden ist, steckt er (siehe Abbildung) seinen Daumen in
die untere Westentasche. Jetzt versuchen Zuschauer, die Schlinge
zu entfernen, ohne dass der Daumen herausgezogen wird.

Lösung
Welche Hand?
Ein alter Trick benutzt die Werte
der Münzen und wird folgendermaßen durchgeführt:
Man bittet jemanden, ein 10-Cent-Stück in der einen und ein
1-Cent-Stück in der anderen Faust zu halten. Dann sagt man
dem Zuschauer, er solle den Wert der Münze in der rechten
Hand mit acht (oder einer anderen geraden Zahl,
die man mit Vorliebe benutzt), und den Wert der anderen Münze
mit füf (oder einer anderen ungeraden Zahl
multiplizieren. Dann soll er die Ergbnisse addieren und sagen,
ob die Summe gerade oder ungerade ist.
Danach verkündet man, in welcher Hand sich welche Münze
befindet.
Lösung
Die drei Häufchen
Der Zauberer wendet sich vom
Publikum ab, während ein Zuschauer aus Streichhölzern
drei Häufchen bildet. Dabei kann jede beliebige Anzahl Streichhölzer
verwendet werden, es müssen nur in allen Häufchen gleich
viele und mehr als drei sein.
Der Zuschauer nennt eine beliebige Zahl zwischen 1 und 12. Obwohl
der Zauberer die Anzahl der Streichhölzer in den einzelnen
Häufchen nicht kennt, kann er doch Anweisungen geben, wie
die Streichhölzer umverteilt werden müssen, damit sich
zum Schluss genauso viele Streichhölzer im mittleren Häufchen
befinden, wie die Zahl angiebt, die der Zuschauer genannt hat.
Lösung
Erraten der Summe
Der Zauberer wendet sich ab,
während ein Zuschauer drei Würfel auf den Tisch wirft. Er
wird gebeten, die Augen zu addieren. Dann nimmt er einen
Würfel auf, addiert die unten befindliche Zahl zu der vorherigen
Summe und würfelt mit diesem noch einmal. Die Augen, die
dieser Würfel jetzt zeigt, werden auch zu der Summe addiert.
Der Zaubererer dreht sich jetzt den Würfeln zu. Er lenkt
die Aufmerksamkeit auf die Tatsache, dass er nicht wissen kann,
welcher der drei Würfel ein zweites Mal benutzt wurde. Er
nimmt die Würfel auf, schüttelt sie kurz in der Hand
und nennt dann richtig die Endsumme.
Lösung
Der
Zauber Manhattens
Ein Zuschauer wird gebeten, ein
Kartenspiel etwa in der Mitte zu teilen und ein Päckchen
an sich zu nehmen. Er zählt die Karten eines Stapels. Es
sind beispielsweise 24.
2 und 4 werden addiert, es ergibt sich 6. Der Zuschauer sieht
sich die 6. Karte von unten seines Stapels
an, legt dann seine Karte zurück auf den anderen Stapel,
begradigt das Spiel ordentlich und reicht es dem Zauberer.
Dieser zählt die Karten vom Spielrücken aus einzeln
auf dem Tisch, wobei er laut "D-e-r Z-a-u-b-e-r M-a-n-h-a-t-t-a-n-s
" buchstabiert. Mit jedem Buchstaben teilt er eine Karte aus.
Das Buchstabieren endet mit der ausgewählten Karte.
Lösung
Blitzrechnen
Auf folgende Weise können
Sie Ihre Freunde als Blitzrechner beeindrucken. Bitten Sie einen
Freud, zwei beliebige Zahlen - sagen wir 2 und 5 - untereinander
zu schreiben.
2
5
Er darf sie Ihnen jedoch nicht zeigen. Nun addiert er die
beiden Zahlen und schreibt die Summe (7) darunter. Jetzt werden
die unteren zwei Zahlen addiert und ihre Summe (12) darunter
geschrieben. Dieser Vorgang wird wiederholt, bis 10 Zahlen da
stehen, wie hier angezeigt:
2
5
7
12
19
31
50
81
131
212
Nun bitten Sie darum, einen kurzen Blick auf die Liste werfen
zu dürfen. Dann wenden Sie sich schnell wieder ab. Sie
bitten den Freund, die zehn Zahlen zu addieren. Bevor er fertig
ist, haben Sie längst die Summe genannt: 550. Wie wirds
gemacht?
Als Sie die Liste anschauten, haben Sie sich die vierte Zahl
von unten - also die 50 - gemerkt. Diese multiplizieren Sie
mit 11. Das ist einfach, wenn Sie sich die Zahlen so angeordnet
vorstellen:
Die
magische Wabe
Können Sie die Zahlen 1 bis 19 so auf die Zellen der
Waben verteilen, dass jede Reihe in Pfeilrichtung sich zu 38
summiert?
Lösung
Domino-Fenster
Das Bild zeigt ein mit vier Dominosteinen
gelegtes Fenster. Zählen Sie dieAugen an jeder Seite. Wieviel
beträgt jede Summe? Legen Sie noch drei derartige Fenster.
Die Summen der einzelnen Fenster müssen nicht gleich sein,
aber bei jedem Fenster muss die Summe jeder Seite gleich der
jeder anderen Seite sein.
Lösung
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Ein Zahlendreieck
Können Sie die Zahlen 1
bis 9 so in diese Kreis eintragen, dass sich jede Seite des Dreiecks
zu 20 addiert?
Tip: Die Eckpunkte addieren sich zu 15. Daher muss einer davon
5 sein.
Lösung
Die
Fraser-Spirale
Eine berühmte Täuschung:
Folgen Sie den Windungen der Spirale - was sehen Sie?
Lösung
Ein
Kartentrick
Legen Sie nur eine Karte zu einem anderen Häufchen, so
dass die Summe jedes Häufchens 15 beträgt.
Auflösung
Bitte
keine Fragen
Bei diesem Trick geben Sie eine "ausgedachte" Zahl
an, ohne eine einzige Frage zu stellen. Sie können den
Trick mit mehreren Freunden auf einmal durchführen.
Jeder denkt sich eine Zahl zwischen 51 und 100 (Bei diesen Trick
dürfen alle Zahlen verschieden sein) Sie sind der Zauberer,
und Sie schreiben eine Zahl zwischen 1 und 50 auf und stecken
den Zettel in ein Kuvert.
Sie subtrahieren Ihre Zahl im Kuvert von 99 und sagen das Ergebnis.
Nun muss jeder der Freunde dieses Ergebnis zu seiner Zahl addieren,
die erste Stelle der Summe wegstreichen und ebendiese Ziffer
zu dem Ergebnis addieren. Dann muss er das Resultat von seiner
gedachten Zahl abziehen, um zu seinem Endergebnis zu gelangen.
Ihre Freunde wissen es nicht, aber die Ergebnisse sind alle
gleich. Nun schauen alle nacheinander in das Kuvert und lesen
dort ihr Endergebnis. Sie können auch mehrere Zahlen in
mehrere Kuverts stecken - eines für jeden Freund.
Wie der Trick funktioniert???? Auflösung
Ein süßes
Problem
Können Sie zehn Stücke Zucker so auf drei Tassen
verteilen, dass sich in jeder Tasse eine ungerade Anzahl Stücke
befindet?
Auflösung:
Magisches Kreuz
Ordnen Sie die Zahlen 1 bis 9 so in einem Kreuz an, dass die
Summer der waagerechten Reihe gleich der der senkrechten Spalte
ist. Schaffen Sie es?
Auflösung:
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Ein Zehnmarkschein
umsonst ?
Balancieren Sie einen Turm von sechs oder mehr Münzen
auf einem Zehn-Euro-Schein, der auf dem Rand eines Glases liegt.
Jetzt wetten Sie mit einem Freund, dass Sie den Geldschein wegziehen
können, ohne dass der Turm einstürzt und ohne dass
Sie das Glas berühren.
Erklärung:
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Magische Jahreszahl
Wir schreiben das Jahr 2006. Sagen Sie zu einem Freund:
"Schreib deine Schuhgröße auf, wenn nötig,
musst du abrunden. Diese multiplizierst du mit 2, addierst 5
und multiplizierst das Ergebnis mit 50. Dazu addierst du die
magische Jahreszahl 1256. Dann ziehst du dein Geburtsjahr ab.
Jetzt hast du eine vierstellige Zahl. Die letzten beiden Stellen
geben dein Alter an."
Auflösung:
OPTISCHE TÄUSCHUNG - Komische Figur
Fixieren Sie diese Figur, und Sie werden sie auf acht
verschiedene Weisen sehen können.
Ein weiterer Würfel:
Drucken Sie die Figur aus und drehen Sie das Blatt verkehrt
herum, dann erscheint wie durch Zauberei ein weiterer Wuerfel.
Hier ein Trick, bei denen "erraten" wird, wie alt jemand
ist. Der Trick hat den Vorzug, er ist leicht vor Publikum vorzuführen
und beruht nicht auf Fingerfertigkeit oder großen Rechenkünsten.
Wie alt sind Sie?
" Sie wollen es mir nicht sagen? Na gut, nennen Sie mir
einfach das Ergebnis folgender kleiner Rechnung:
Multiplizieren Sie Ihr Alter mit 10. Davon ziehen
Sie irgendeine einstellige Zahl, also 1,2,3 bis 9, neunmal ab.
Fertig? Sagen Sie mir das Ergebnis... Jetzt weiss ich, wie alt
Sie sind."
Verwenden Sie den Trick nur, wenn Ihr Freund älter als
9 ist.
Sagen wir z.B, Ihr Freund sei 15.
15x10=150. Denn wählt er die 4 als Ziffer (4x9=36) Diese
Rechnung führt er im Kopf aus:
150 - 36 = 114.
Er nennt Ihnen 114.
Sie tun nun folgendes: Sie nehmen die letzte Ziffer des Ergebnisses
und addieren Sie zum Rest. In unserem Beispiel ist es 114
ohne die 4 - eine 11, und 11+4 = 15
Und das ist sein Alter.
Auflösung:
Die Tricks
und Rätsel sind entnommen den Büchern
"Neue mathematische Rätsel für Denker
und Tüftler" von Michael Holt -
ISBN 3-8321-7515-6 (Preis € 7,90)
und "Mathematische Zaubereien"
von Martin Gardner
ISBN 3-8321-7473-7 (Preis € 9,90) |
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